
APRENDA COMO ENGAJAR AS PESSOAS PARA IMPULSIONAR SEUS RESULTADOS
O GAMERH VAI TE MOSTRAR COMO A GAMIFICAÇÃO PODE SER PODEROSA PARA ENGAJAR SEU PÚBLICO DE FORMA ENVOLVENTE, SEJAM COLABORADORES OU CLIENTES
Que a gamificação é uma tendência nas empresas não é novidade pra ninguém, mas por que tem sido tão utilizada?
A gamificação é uma abordagem inovadora que tem como alvo o engajamento, seja do colaborador ou do cliente. E esse é um desafio constante para qualquer empresa, certo?! Precisamos ser capazes de propor soluções criativas e adequadas aos desafios das nossas organizações.
Gamificar vai muito além de incluir pontos e rankings! E por não saber disso, muitas estratégias fracassam. Para ter sucesso na sua gamificação você precisa ter clareza do seu objetivo e escolher técnicas adequadas para engajar os jogadores.
O QUE VOCÊ VAI APRENDER?
Engajamento
Como engajar mais seus colaboradores e clientes por meio da gamificação.
Motivação
A relação da motivação intrínseca e extrínseca com gamificação
UX
Como utilizar a gamificação para melhorar a experiência do usuário
Método
Como gamificar times e processos por meio do framework Octalysis (Yu-Kai Chou)
Hands On
O aluno criará um protótipo de projeto gamificado com base no Octalysis
Módulo 1
Start na Gamificação
1.1 Conceitos básicos de gamificação
1.2 Gamificação e seus objetivos
1.3 Comportamentos esperados
1.4 Perfil dos jogadores
Módulo 2
Framework Octalysis
2.1 Método do Octalysis
2.2 Significado épico e chamado
2.3 Desenvolvimento e realização
2.4 Criatividade e feedback
2.5 Propriedade e possessão
2.6 Influência social e pertencimento
2.7 Escassez e impaciência
2.8 Imprevisibilidade e curiosidade
2.9 Perda e Rejeição
2.10 Eixos do Octalysis
2.11 Apresentação das fases
2.12 O Flow
Módulo 3
Elementos da Gamificação e Hands On
3.1 Técnicas e ferramentas para gamificação
3.2 Momento hands on
Brainstorming Octalysis
Priorização
Criação do protótipo
Módulo 4
End Game: exemplos e aplicações
4.1 Exemplos Octalysis
4.2 Aplicações no RH
COMO VOCÊ VAI APRENDER?
Aulas ao vivo
2 semanas de aula
4 encontros
Período noturno
Aulas ao vivo com possibilidade de interação com a turma e professora
Networking
A possibilidade de interação com os outros alunos será uma ótima oportunidade de networking
Acesso
Caso você não possa participar das transmissões ao vivo, as aulas ficarão salvas e disponíveis até o período final do curso
Material
Você terá acesso aos materiais de auxílio que poderão ser utilizados fora dos horários de aula
Dedicação
Além das aulas ao vivo, o curso conta com a dedicação dos alunos para as atividades práticas sugeridas e leitura dos materiais extras disponibilizados
Certificado
Ao final do curso você receberá seu certificado de participação
O MÉTODO
Yu-Kai Chou é um pioneiro da Gamificação e criador do método “Octalysis”. Chou estabeleceu as 8 principais dimensões de comportamento que motivam alguém a concluir uma tarefa de forma eficiente e percebeu que podemos aprender com os games para trazer essas motivações para determinados públicos (aqui chamaremos de jogadores), já que a indústria de jogos sabe há muitos anos como desenvolver técnicas para manter as pessoas engajadas e envolvidas em terminar determinadas missões.
Por isso podemos dizer que gamificar é pegar elementos divertidos e envolventes encontrados nos jogos e aplicá-los a atividades do mundo real, em prol de algum objetivo, certo? Certo!
O Octalysis é a forma geométrica que representa as 8 motivações básicas que levam jogadores a jogarem. Cada um destes 8 drives contém diversas técnicas de jogos que irão induzir e envolver os jogadores (seus clientes, colaboradores, alunos etc) em suas atividades. E se não houver nenhuma dessas técnicas ... não haverá motivação, e portanto, nenhuma ação.
Essas técnicas de jogo nos impulsionam de maneiras diferentes: algumas de maneira inspiradora e empoderadora, enquanto outras de maneira manipuladora, viciante e até obsessiva. E aqui no GameRH você vai entender muito mais sobre o Octalysis, suas dimensões, suas técnicas e portanto, como engajar seus jogadores e conseguir os resultados que você tanto espera.
Ficou curioso? Que bom! Vamos junt@s!
SE VOCÊ TEM DIFICULDADE DE
fidelizar seus clientes
engajar seu público para o uso de um produto ou serviço
ter pessoas mais engajadas nas estratégias e resultados do seu negócio
aumentar a motivação e performance do seu time
incentivar pessoas a resolver problemas e superar desafios
incentivar a criação colaborativa no ambiente de trabalho
promover o sentimento de realização nos seus clientes ou funcionários
construir uma relação social mais forte entre seu público
levar mais inovação para seu ambiente de trabalho
entender mais sobre engajamento de equipes e clientes, motivação, UX e/ou gamificação
SE VOCÊ QUER
SE VOCÊ É
gestor ou faz parte de uma equipe
profissional de RH, comunicação, design, marketing ou áreas afins
estudante e quer estar mais preparado para os desafios atuais das relações entre empresas e pessoas
inquieto e curioso e quer aprender sobre gamificação para estar mais capacitado para o mercado
ENTÃO O GAMERH É PRA VOCÊ
FACILITADORA

CRISTINA LEAL
Co-fundadora da empresa nw2, profissional curiosa e apaixonada, com experiência de mais de 12 anos como gestora de RH em grandes empresas. Formada pela UnB, com MBA pela FGV, especialização pela Stanford University e treinamento em Gamificação com o Yu-Kai Chou, é a primeira brasileira certificada em RH Ágil pela global Agile HR Community como Practitioner e a única Licensed Trainer autorizada a certificar novos profissionais no Brasil. Pela nw2 possui mais de 270 horas em treinamentos ministrados sobre os temas: RH Ágil, gamificação, transformação digital, employee experience e liderança além de já ter implementado inúmeros processos gamificados de RH em organizações.
Na nw2 a Cris compartilha o propósito de reinventar o RH, transformando a relação entre empresas e pessoas.

Cristina e Yu-Kai Chou, consultor e palestrante pioneiro da Gamificação.
DATAS E VALORES
4, 6, 11 e 13 de maio
Aulas: segunda e quartas (webinar)
Período: noturno
Valor 1º Lote
Valor 1º Lote (até 08/04)
R$ 400,00
em até 12x de R$40,16
2º Lote(até 20/04)
R$ 450,00
3º Lote (até 03/05)
R$ 500,00
ACREDITA QUE POSSA INTERESSAR A OUTRAS PESSOAS?
Oferecemos condições especiais para grupos - a cada 5 inscritos, a 6ª vaga é gratuita.
Chame seus amigos ou mande sua empresa (: